KeyShot3新機能

全く新しいアニメーション機能 (KeyShot3の有償アドオンとなります)

  • リアルタイムレイトレーシング環境下でのセットアップ、編集、プレイバック
  • アニメーションプレイバック間での、相互的なカメラ、ライティング、マテリアル
  • 個々のオブジェクトまたはカメラでのトランスフォーム
  • 他のオブジェクトへアニメーショントランスフォームをコピー/ペースト
  • アニメーションウィザード:初回使用時での段階的なガイド
  • 補助オブジェクト:回転軸に任意のパーツ/アセンブリを選択
  • カメラトランスフォームをタイムライン下で相互的に調整
  • カメラアニメーションタイプ:[軌道(周回)・傾斜・ズーム・移動] アニメーション
  • パーツ/オブジェクトアニメーションタイプ:[ターンテーブル・回転・移動]
  • 高速プレビュー出力形式:AVI, MPEG
  • 高品質レンダリング出力形式:AVI, MPEG, Flash
     (個々のフレームにアルファチャンネルが含まれます)

ユーザーインターフェイスの改善

  • BIPファイルプレビュー
  • メインツールバーのクリーンアップ
  • ドッカブルツールバー (ツールバーの独立またはウィンドウ左/下にドッキングできます)
  • コンテンツライブラリの再デザイン
  • プロジェクト内マテリアルライブラリ
  • ダイアログのクリーンアップ
  • 編集可能なカメラ
  • 視覚的フィードバックを伴うコンテンツの上書き保護
  • コントラストの少ないイメージを提供するスタートアップ環境のガンマ調整:
    KeyShot3に付属する全てのマテリアル、テクスチャ、環境はこの変更を反映しています。
    既存のシーンはこの影響を受けません。新しいテクスチャをインポートした場合、
    KeyShotは、新しいデフォルトのガンマ設定下でテクスチャが正しく見えるように
    自動的に必要な調整を行います。

全く新しいマテリアルライブラリ

  • フォルダ構成
  • マテリアルのインタラクティブプレビュー
  • コンテンツ再編成における簡単なドラック&ドロップオペレーション
  • シンプルなマテリアルのインポート/エクスポート

全く新しいマテリアル編集インタラクション

  • プロジェクト内マテリアルライブラリ:現在使用しているマテリアルを全て視覚
  • エディタ内マテリアルのインタラクティブプレビュー
  • パラメーターの整理:アドバンス設定は常に使用できますが非表示になっています。
  • パラメーターの統合:簡略化・改善されたユーザビリティ
  • テクスチャのマッピングと編集:
    追加のテクスチャタイプ対応によりテクスチャマッピングダイアログを一新

インポーター

KeyShot3において、開発元Luxion社はより多くのネイティブファイルフォーマットを含めたインポートパイプラインを拡大しています。現在全てのフォーマットはPC/Macの両方に対応しています。これによりKeyShotは、PC/Mac CADアプリケーションに通じるファイルフォーマットをサポートした初のアプリケーションとなります。

  • NX 8:テセレーション調整機能を含め、NX 8及びそれ以前のバージョンをサポート
  • パラソリッド:テセレーション品質を含めネイティブパラソリッドファイルをサポート
  • SolidWorks 2012: SolidWorks 2012及びそれ以前のバージョンをサポート。
    (32/64bit 両対応)テセレーションはインポート時に調整できます。
  • SolidEdge:インポート時のテセレーション調整機能を含め、SolidEdge ST4及びそれ以前のバージョンをサポート
  • FBX:インポート/プレイバックできるパーツアニメーションをサポート

シーン内のオブジェクトインタラクション

シーン内のオブジェクトインタラクションが大幅に改善されました。

  • 個々のパーツ移動:KeyShotに個別にインポートすることなく、オブジェクト内のパーツ/サブアセンブリを移動できるようになりました。
  • グローバル/ローカル空間でのパーツ移動:パーツはグローバル空間またはアセンブリ時のローカル空間で移動できます。2つの座標切り替えは簡単に行うことができます。
  • 複数のパーツを一度に移動:複数のパーツを、リアルタイムウィンドウまたはシーンツリー内で一度に選択し移動できます (Ctrl + クリック / CMD + クリック)。
  • パーツ/レイヤー/アセンブリのリネーム:シーンツリー内の全てのオブジェクトはリネームが可能です。

テクスチャマッピング

KeyShot3では、フレキシビリティだけでなくテクスチャ適用の相互性において、テクスチャマッピングが大幅に強化されました。

  • スペキュラー(反射) マップ
  • オパシティ(不透明度) マップ
  • テクスチャ/スペキュラーマップでのカラーブレンド
  • インタラクティブマッピングツール
  • ドラック&ドロップでのテクスチャのインタラクティブフィードバック

ライティング環境

  • あらゆるプロダクトにおいて最良のライティングとなるよう20のライティング環境を調整
  • 適合する背景とカメラシーンを含めた新しいオフィスライティング環境イメージ

新しいマテリアル

  • 400の新しいマテリアル:新しいマテリアルを種類やカラーなどでカテゴライズ
  • 1000以上のマテリアルをダウンロード可能
  • 全てのKeyShot2マテリアルがKeyShot3内で使用可能

KeyShot 3評価版のダウンロード

下記バナーの先からkeyshot3の評価版がダウンロードできます。


KeyShot 体験版ダウンロード

※6/1以降にKeyShotを購入された方は無償でアップグレードが可能です。HyperShot/KeyShot1.9のユーザー様は年間サブスクリプションに契約していただく必要があります。

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